2024년 최고의 온라인 크래프 사이트
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크랩이란 무엇인가요?
크랩스는 육지 카지노와 온라인에서 주사위를 가지고 플레이하는 카지노 게임입니다. 스릴 넘치고 속도가 빠르며 액션이 가득한 주사위 게임입니다. 게임 내내 플레이어는 주사위 두 개를 굴린 결과에 베팅합니다. 베팅은 플레이어 간 또는 플레이어와 은행 간에 이루어질 수 있습니다.
대부분의 온라인 카지노에서 가상 크래프의 규칙과 베팅은 실제 크래프의 규칙과 동일합니다. 슈팅자가 주사위를 던지도록 하는 대신 RNG가 결과를 결정합니다.
육지 카지노에서 크래프스 테이블에 있는 플레이어는 자신의 베팅과 행동을 설명할 때 구어체를 사용하는 경우가 많습니다.
크래프 규칙
크랩스 게임은 플레이어가 사용하는 복잡한 테이블과 풍부한 언어로 인해 언뜻 보기에는 복잡해 보일 수 있습니다. 크랩스 테이블과 베팅에 익숙해지는 데 시간을 할애한다면 온라인에서 실제 머니 크랩스 게임의 액션에 바로 뛰어들 준비가 되어 있을 것입니다.
크랩스를 해본 적이 없는 사람들은 숫자, 용어, 다양한 베팅에 겁을 먹는 경우가 많습니다. 하지만 크랩스는 플레이할 수 있는 가장 쉬운 게임 중 하나입니다.
크랩스 베팅 라운드는 커밍아웃 롤로 시작합니다. 커밍아웃 롤은 주사위를 처음 굴리거나 마지막 베팅 라운드 후 첫 번째 롤입니다. 주사위를 던지는 플레이어는 "슈터"입니다.
크래프는 이렇게 플레이합니다: '총격자'인 사용자가 주사위 두 개를 가져다가 크래프 테이블에 던지거나, 온라인에서 크래프를 플레이하는 경우 '롤' 버튼을 누릅니다.
번호가 화면에 표시되면 세 가지 중 하나를 수행할 수 있습니다:
자연의
이제 상황이 정말 좋아지기 시작합니다. "자연스럽다"는 뜻은 굴린 숫자가 7 또는 11이라는 뜻입니다. 이렇게 되면 승리하여 주사위를 굴릴 수 있는 또 다른 기회를 얻게 됩니다.
크랩스
2, 3, 12("스네이크 아이즈"라고도 함)를 굴리면 됩니다. 이렇게 패합니다. 하지만 아직 라운드가 끝나지 않았고 한 번 더 굴리면 됩니다.
포인트
주사위에는 4, 5, 6, 8, 9 또는 10이 표시됩니다.
실제 카지노에서는 딜러가 테이블 위에 포인트(롤링한 번호)를 적습니다. 온라인 크랩스 게임에서 포인트가 설정되면 화면에 작은 버튼이 나타납니다. 흰색이며 "켜짐"이라고 표시되어 있습니다.
이제 주사위를 다시 굴려서 같은 숫자를 다시 얻기를 바랍니다. 이전에 사용했던 주사위 세트일 필요는 없습니다. 금액이 같으면 승리합니다.
위 목록에 7개가 없는 이유를 알고 계십니까?
이 게임에서 숫자 7은 7을 굴리면 "7아웃"이 되어 패배하고 베팅 라운드가 종료되기 때문에 큰 행운이 없습니다. 이 사실을 기억하고 나면 베팅 방법으로 이동할 수 있습니다.
가장 인기 있는 크래프 게임 유형
뱅크 크랩스
뱅크 크랩스는 크랩스의 가장 인기 있는 유형으로, 대부분의 사람들은 이를 "크랩스"라고 부릅니다. 전 세계 카지노들이 주사위 게임의 표준 버전이라는 데 동의하고 카지노 전용으로 만들어졌기 때문입니다.
사람들은 길거리 사기꾼들이 게임을 조작했다고 생각했기 때문에 값싼 속임수로 여겨졌습니다. 몇 가지 규칙을 만들어야 했고, 이 게임은 오랫동안 존재해 왔기 때문에 당시에는 획일적인 주사위가 없었기 때문에 일반적으로 게임이 다시 조작되었습니다.
플레이어가 직접 주사위를 가져오지 않는 한 카지노와 플레이어 모두에게 불공평한 게임이었습니다. 카지노의 표준 주사위가 만들어지고 받아들여질 때까지 이런 일이 계속되었습니다.
그 후 카지노는 몇 가지 독특한 베팅과 수수료를 추가하여 게임을 마무리했습니다. 또한 플레이어 대 플레이어 게임이었기 때문에 카지노에서 게임을 시작하자 플레이어 대 카지노 게임이 되었습니다.
이 게임 버전은 카지노에서 플레이하기 때문에 카지노 크랩스 또는 베가스 크랩스라고도 불립니다. 가장 중요한 점은 주사위 두 개를 사용하고 딜러, '스티커맨', 규칙, 레이아웃이 표준이 되었다는 점입니다.
쓰레기 없는 크랩스
"크랩리스 크랩스"라는 이름을 읽었을 때 "커밍아웃" 롤에 대한 "패스" 베팅을 잃을 수 없다는 것이 조금 이상하다고 생각할 수 있습니다. 하지만 사실입니다. 너무 좋아서 사실이 아닐 수도 있지 않나요? 그렇죠. 그 이유를 아는 사람은 많지 않으므로 여기에서는 이 버전의 게임을 플레이하면 얻을 수 있는 것과 얼마나 많은 손실이 발생하는지 정확히 설명하겠습니다.
첫째, 이 게임에는 "통과하지 마세요" 베팅이 없습니다. 또한 "통과" 베팅은 규칙이 다르며 11이 항상 승자가 되는 것은 아닙니다.
어떤 사람들은 이것이 그렇게 중요하다고 생각하지 않을 수도 있지만, 그렇지 않을 가능성이 높습니다. 이 변형 게임을 플레이하면 세 명의 패자를 얻는 대가로 확실한 승자 한 명을 포기하게 됩니다. 큰 문제는 아닙니다. 하지만 이것만이 문제가 아닙니다. 이 게임의 하우스 에지도 약 5배 더 높습니다.
전반적으로 이 게임을 하면서 많은 것을 얻은 것처럼 보일 수 있지만, 현금화할 때가 되면 집 가장자리에 비용이 든다는 것을 알게 될 것입니다. 게임에는 더 나은 부분이 있지만 모두 비용이 많이 듭니다. 또한 이 게임을 자주 볼 수는 없습니다.
라스베가스에서는 카지노 한 곳에서만 찾을 수 있는데, 이 게임에 대한 아이디어를 얻을 수 있을 것입니다. 하지만 이 게임은 큰 인기를 끌었고 사람들은 이 게임을 찾으려고 노력하고 있습니다. 플레이하는 것도 재미있지만, 여기서는 하우스 엣지에 대해 생각해 보세요.
단순화된 크래프
심플리파이티드 크랩스는 이름에서 알 수 있듯이 일반 게임보다 훨씬 쉽게 플레이할 수 있는 크랩스 버전입니다. 규칙도 완전히 다르고 베팅도 거의 없기 때문에 한 번도 해본 적이 없는 사람들을 위한 게임이라고 해도 과언이 아닙니다. 그렇다고 해도 두 게임이 너무 다르기 때문에 뱅크 크랩스를 이해하는 데 도움이 될 가능성은 거의 없습니다.
여기서는 특정 숫자를 굴려서 이길 수 있습니다. 숫자입니다. 플레이어는 2, 3, 4, 10, 11, 12를 굴리면 승리합니다. 5, 6, 7, 8, 9를 굴리면 패배합니다. 충분히 쉽지만, 숫자를 만들 수 있는 방법이 더 많기 때문에 가장 자주 나오는 숫자와 패배하는 숫자를 생각해보면 게임에 대해 다시 생각해 볼 수 있습니다. 뿐만 아니라 이 게임의 하우스 이점도 2.8%로 더 높습니다.
모든 변형에는 장단점이 있으며, 결국 자신의 플레이 스타일에 따라 어떤 것을 더 좋아하는지 결정됩니다. 결국 어두운 골목에서 크랩스를 플레이하지 않는 한 집의 가장자리는 중요하지 않습니다. 현명한 베팅을 해도 여전히 재미있고 돈을 벌 수 있습니다.
크랩스의 역사
크랩스의 기원을 추적하기는 어렵지만, 고대 로마 제국에서도 비슷한 게임이 있었다는 증거가 있습니다. 물론 오늘날 우리가 알고 있는 주사위는 당시에는 사용할 수 없었습니다. 로마 군단의 병사들이 돼지 너클을 모아 작은 정육면체 모양으로 조각하여 거꾸로 된 방패에 던졌다고 합니다. 따라서 오늘날에도 크랩스 테이블에서는 '뼈를 굴린다'는 표현이 여전히 사용되고 있습니다.
역사 기록에 따르면 로마 제국의 노예였던 사람들은 크랩스와 비슷한 게임을 견과류, 점토 또는 동물 이빨로 만든 '다이'로 했다고 합니다. 특권층 시민의 주사위는 금, 상아, 은, 도자기와 같은 귀중한 재료로 만들어졌습니다.
많은 사람들이 오늘날 우리가 알고 있는 크랩스가 고대 아랍어 게임인 아자흐르에서 진화했다고 믿는데, 이 게임은 "죽음"으로 느슨하게 번역됩니다. 또는 일부 가설에 따르면 크랩스는 중동 십자군 시대 영국 게임인 "위험"의 단순성에서 유래했다고 합니다
아자르는 티레의 윌리엄 경이라는 영국 귀족이 동료 기사들과 함께 아자르 요새를 포위할 기회를 기다리며 시간을 보내기 위해 발명했다고 합니다.
그러나 프랑스 수학자 피에르 레몽 드 몽모트는 18세기에 이르러서야 수학적 확률에 관한 논문에서 위험을 수행하는 공식적인 규칙을 설명했습니다.
프랑스에서 인기를 얻으면서 게임 이름은 점차 "두꺼비"로 바뀌었고, 이는 "두꺼비"로 번역됩니다. 그러나 프랑스인들이 "게"라는 영어 용어를 사용했지만 "게"라는 철자를 사용했다는 주장이 있습니다. 양측 모두 이 단어를 사용하여 숫자 2, 3, 12를 굴렸을 때 동전 던지기에서 상상할 수 있는 최악의 결과를 암시했습니다.
어떤 사람들은 메이플라워호를 타고 대서양을 횡단한 최초의 영국 정착민이 크랩스를 아메리카로 가져왔다고 말합니다. 아마도 프랑스와 영국 모두 주사위 게임의 변형을 신대륙으로 가져와 각자의 규칙을 세웠을 것입니다.
19세기 중반에 이르러 '크랩스'라는 용어가 보편화되었습니다. 크랩스는 길거리에서 플레이되었고, 플레이어들은 계단, 걸레, 연석을 주사위 백스톱으로 사용했습니다. 추가 단어와 규칙이 설명되면서 게임은 계속 발전했습니다.
드 마리니가 설명한 규정은 크랩스 플레이어에게 하우스에 대한 큰 이점을 제공했습니다. 따라서 이 이전 버전은 "결함"이 있는 것으로 밝혀졌습니다. 또한 이로 인해 크랩스 플레이어는 사기를 당했습니다.
미국의 주사위 제작자인 존 H. 윈은 드 마리니의 "오류"를 바로잡기 시작했습니다. 윈은 1907년 크랩스 규칙을 확장하여 테이블에 앉은 참가자들이 주사위 슈팅 게임을 찬성하거나 반대하는 베팅을 할 수 있도록 했습니다. 즉, 윈은 "통과하지 마세요" 베팅을 도입하면서 "현대 크랩스의 아버지"라는 별명을 얻었습니다
크랩스의 인기는 1930년대 네바다주가 도박을 공식적으로 합법화하면서 높아졌습니다. 실제로 네바다주에서 도박이 합법화되면서 카지노 게임의 전반적인 인기에 크게 기여했습니다. 크랩스는 라스베이거스 카지노 테이블에 열렬한 도박꾼들이 유입되면서 역대 가장 인기 있는 카지노 게임 중 하나가 되었습니다.
크랩스는 전 세계 카지노에서 플레이되며 라스베이거스, 애틀랜틱 시티와 같은 도박 메카에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 일반적으로 최신 크랩스 테이블은 최대 16명까지 앉을 수 있으며 주사위 두 개가 굴러갑니다.
지난 20년 동안 온라인 카지노가 도입된 덕분에 전 세계의 크랩 마니아들은 이제 집에서 편안하게 좋아하는 주사위 게임을 즐길 수 있게 되었습니다. 이제 플레이어는 업계 주요 소프트웨어 제공업체에서 만든 다양한 온라인 크랩스 중에서 선택할 수 있습니다.
크래프 플레이 방법
크랩스의 목표는 주사위 두 개로 숫자(1점)를 굴린 다음 그 숫자를 두 번 굴린 다음 7을 굴리는 것입니다. 크랩스 테이블에서 주사위를 굴리는 플레이어를 "슈터"라고 합니다. "퍽"에 숫자가 표시되면 그 숫자는 게임의 "포인트"를 나타냅니다.
크랩스 온라인 플레이에서 얻은 필수 시사점:
크래프스에는 수많은 베팅이 있지만 패스 라인 베팅을 기반으로 게임이 구축되어 있습니다.
플레이어는 크래프스 레이아웃의 패스 라인에 칩을 배치하여 베팅합니다. 다른 베팅은 딜러가 칩을 이동시켜야 합니다.
패스 시퀀스는 총격범이 굴리는 커밍아웃 롤로 시작됩니다.
주사위 굴림이 7 또는 11이면 패스 베팅이 승자이고 2, 3 또는 12이면 패자가 됩니다. 다른 모든 숫자는 소수점이 됩니다.
총격범이 커밍아웃할 때 점수 번호를 누르면 동일한 번호를 다시 굴려서 동점을 만들거나 7을 굴려서 패할 때까지 새로운 커밍아웃을 계속 진행합니다. 그렇게 하지 못하면 "7아웃"하고 주사위는 다음 총격범에게 전달됩니다.
크랩스 게임을 플레이하기 위해 취해야 할 상위 5단계:
테이블로 이동
지분 선택
디스크가 과시될 때 내기
'포인트'에 주목하세요
디스크가 표시될 때 내기
크래프는 하나의 숫자에 베팅하고 각 롤에서 승패를 결정하는 것처럼 간단히 플레이할 수 있으며, 베팅을 하는 것처럼 복잡하게 플레이할 수 있으며, 슈팅자가 "포인트" 숫자를 굴릴 때까지 기다렸다가 다시 같은 숫자를 굴리기를 바랄 수도 있습니다. 이 방법은 무한정 반복할 수 있습니다.
온라인 크래프 베팅
크래프의 베팅은 대부분 이해하기 쉽습니다. 하지만 게임을 즐기기 위해 각 베팅이 어떻게 작동하는지 알 필요는 없습니다. 게임이 너무 많아서 이해하기가 조금 어렵습니다.
패스 라인과 패스하지 않는 베팅, 오고 가지 않는 베팅, 그리고 배당률 베팅은 여러분이 반드시 이해해야 한다고 생각하는 베팅입니다. 아래에서 이에 대해 자세히 설명하고 다양한 종류의 베팅에 대해 자세히 설명합니다.
아래에서 다음 베팅에 대해 이야기합니다:
패스라인 베팅
크래프스의 기본 베팅은 슈팅 성공에 대한 베팅인 패스 라인 베팅입니다. 이 베팅은 테이블 최소값과 테이블 최대값 사이여야 합니다. 초기 롤이 7 또는 11인 경우 베팅은 성공합니다. 초기 롤이 2, 3 또는 12인 경우 베팅은 손실됩니다("크랩 아웃"이라고 함).
패스라인 베팅 및 돈 패스 베팅
크래프스에서 패스 라인과 패스하지 않는 베팅은 가장 널리 퍼져 있고 가장 쉽게 할 수 있는 베팅입니다. 커밍아웃을 하기 전에 슈팅 게임은 종종 다음 중 하나를 베팅해야 합니다. 일부 카지노에서는 플레이어가 더 많은 베팅을 하려면 이러한 베팅 중 하나를 추가로 해야 합니다. 성공하면 커밍아웃 전에 이러한 베팅을 하고 균등한 금액(1:1)을 지불해야 합니다.
패스 라인 베팅은 커밍아웃 롤이 7 또는 11이면 승리하고 커밍아웃 롤이 2, 3, 12이면 패배합니다. 다른 숫자를 굴리면 포인트가 설정되며, 포인트가 다시 굴리거나 7이 굴릴 때까지 패스 라인 베팅은 테이블 위에 유지됩니다. 포인트가 굴리면 베팅이 성공하고 7이 나오면 지분을 잃게 됩니다.
돈 패스 베팅은 커밍아웃 롤의 값이 2 또는 3이면 승리하고 7 또는 11이면 패배합니다. 총합이 12이면 베팅은 승패가 없는 푸시입니다. 패스 라인 베팅과 마찬가지로 포인트가 생기면 테이블 위에 남아 있습니다. 돈 패스 베팅은 포인트가 두 번 굴리면 패자가 되고 7이 굴리면 승자가 됩니다.
필드 베팅 50 설명:
필드 베팅은 다음 롤에 영구적으로 정산됩니다. 승자는 2, 3, 4, 9, 10, 11 또는 12를 굴린 경우이고 패자는 5, 6, 7 또는 8을 굴린 경우입니다. 2 또는 12가 두 배의 금액(2:1)을 지불할 때 굴리지 않는 한 1:1을 지불합니다.
하드웨이즈
숫자가 더블로 나오면 하드웨이로 굴러간 것으로 간주됩니다. 이것이 바로 이러한 종류의 베팅 이름의 기원입니다. 7보다 먼저 굴러가는 특정 더블에 따라 달라지며 다소 간단합니다. 예를 들어, 더블 4는 하드 8 등입니다.
하드 4, 하드 6, 하드 8, 하드 10은 모두 베팅 옵션입니다. 관련 하드 숫자가 7보다 먼저 굴러가면 베팅에서 승리합니다. 다른 다양한 베팅과 마찬가지로 지급액은 베팅한 숫자에 따라 달라집니다.
빅 6 및 빅 8
이 간단한 베팅은 모두 성공하면 짝수 돈(1:1)으로 보상을 받습니다. 7보다 먼저 6개를 던지면 큰 6개가 승리하고, 7보다 먼저 8개를 던지면 큰 8개가 승리합니다.
재미있는 크래프 팩트
크랩스 세계는 통제 사격(다이스 컨트롤)을 믿는 사람들과 믿지 않는 사람들로 나뉘어 있습니다. 하지만 크랩스 세계에는 놀라운 업적이 몇 가지 있습니다. 세계에서 가장 많은 연속 롤을 기록한 선수는 154개의 멋진 롤을 연속으로 기록한 패트리샤 데마우로입니다.
온라인 크래프에서 승리하기 위한 최고의 팁
오프라인에서 크래프를 플레이해 본 적이 있다면 곧 온라인에서 크래프를 플레이하는 방법을 배우게 될 것입니다. 두 가지 버전의 게임 모두 동일한 하우스 이점을 가지고 있습니다.
이 게임의 최대 배당률 베팅은 3배로 설정되어 있으므로 온라인 게임을 선택하는 경우 이 점을 명심하세요. 반면, 육상 카지노에서는 최대 10배 또는 100배에 도달할 수 있는 배당률 베팅을 제공합니다. 또한 온라인 게임을 플레이할 때 크랩스가 알려진 시끄러운 환경을 경험할 수 없습니다. 게임 플레이의 다른 모든 부분은 동일하기 때문에 집에서 편안하게 지내지 않고도 모든 선택 사항을 사용할 수 있습니다.
크래프 온라인 게임을 위한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다.
#1 항상 패스 라인 베팅하기
하우스 어드밴티지가 1.41%에 불과한 크랩스에서 패스 라인 베팅은 최적의 베팅입니다. 특히 7 또는 11이 패스 라인 베팅에서 승리하는 결과를 초래하는 커밍아웃 롤의 경우 더욱 그렇습니다.
#2 플레이 컴 베팅
다시 말하지만, 하우스 마진이 1.41%에 불과한 베팅을 고려하고 있습니다. 이점을 활용하세요. 논쟁을 설정한 후에 커밍 베팅을 할 수 있습니다. 7 또는 11이 커밍아웃 롤에 포함되면 승리합니다.
#3 통과하지 말고 오지 마세요 베팅은 수익성 있는 옵션입니다
패스하지 말고 오지 마세요 베팅도 1.40%의 낮은 하우스 이점을 가지고 있습니다. 패스 라인과 반대로 작동하여 베팅에 참여합니다. 일반적으로 플레이어는 이 두 베팅을 피하는데, 이는 이길 가능성이 높기 때문에 올바르지 않습니다. 이 베팅에 대한 자세한 내용은 상위 크래프스 베팅 게시물에서 확인하세요.
#4 믹스 로우 하우스 엣지 베팅
예를 들어, 패스 라인 베팅에 두 개의 커밍 베팅을 섞을 수 있습니다. 패스 라인 베팅으로 시작한 다음 두 개의 커밍 베팅으로 세 개의 숫자를 커버할 수 있습니다.
#5 배당률 베팅 활용하기
배당률 베팅은 하우스 어드밴티지가 없으므로 크랩스에서 가장 큰 베팅 중 하나가 됩니다. 다시 말하지만, 미리 정해진 포인트에 따라 베팅을 플레이합니다. 위의 각 베팅은 배당률 베팅과 페어링되어 하우스 어드밴티지를 더 줄일 수 있습니다.
#6 빅 6 또는 빅 8을 플레이하지 마세요
최악의 짝퉁 베팅 중 하나로 꼽히는 이 베팅은 수많은 크래프 테이블에서 금지되었습니다. 하지만 하우스 어드밴티지는 9.09%이므로 이를 발견하면 피해야 합니다.
#7 아무데서나 피하세요 7
가장 큰 하우스 에지를 가진 크랩스 베팅이 궁금하다면 7개의 베팅이 답입니다. 하우스 어드밴티지는 16.67%이며, 고위험 베팅임에도 불구하고 7개에 베팅하면 4:1에 불과합니다.
#8 무료 크레이프 플레이
크랩스에서 득점하는 가장 좋은 방법 중 하나는 먼저 무료로 플레이하는 연습을 하는 것입니다. 많은 온라인 카지노에서 무료 크랩스를 제공하므로 이러한 옵션을 주저하지 마세요. 온라인 무료 크랩스는 초보자에게 적합하며, 먼저 연습하고 나중에 투자할 수 있는 기회를 제공하기 때문입니다.
온라인 크래프 용어
좋은 도박꾼이 되려면 크래프스 테이블에서 사용되는 다양한 용어를 모두 알아야 합니다. 실제 카지노에 있든 온라인에서 플레이하든 크래프스에서 가장 많이 사용되는 용어는 다음과 같습니다. 이 크래프스 용어는 크래프스의 고유 이름으로 불러줌으로써 베팅을 더 빨리 할 수 있도록 도와줍니다.
에이스, 뼈, 소년, 중견수, 크래핑, 쓰레기 수, 필드 베팅, 난수, 보험, 자연, 세븐아웃, 뱀눈, 워킹 베팅 등 가장 일반적인 용어와 크래핑 용어는 다음과 같습니다.
온라인 크래프 카지노에서 즐거운 시간 보내세요: 온라인 크래프 카지노 찾기
처음에는 크랩스가 많은 것을 받아들일 수 있습니다. 하지만 솔직히 말해서 이는 철저하게 연구되지 않은 것이라고 할 수 있습니다. 충분한 공부를 하면 최고의 선수들과 함께 순식간에 집을 이기고 어깨를 나란히 할 수 있을 것입니다!
크랩스 게임을 플레이할 수 있는 온라인 카지노를 찾고 계신다면, 이 페이지 상단의 목록을 보면 온라인 카지노 게임 포트폴리오에서 크랩스를 제공하는 온라인 카지노를 찾을 수 있습니다.
더 많은 주사위 게임 살펴보기
크랩스 외에도 온라인 카지노에서는 인기 있는 카지노 주사위 게임을 제공합니다. 이러한 유형의 카지노 게임을 즐기신다면 카지노 주사위 게임 페이지를 확인하고 각 게임에 대해 자세히 알아보세요.
크랩스, 식보, 클론다이크, 척아럭 등 원하는 게임에 대해 자세히 읽고 새로운 좋아하는 주사위 게임을 찾을 수 있습니다.
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